设计命名策略:软件中的组可见性和数据可见性字段

一个软件的group功能,一个group的一个属性定义group的可见性对该group是public所有人都可以加入,还是private只有管理员邀请了才能加入,一个字段定义group内的用的数据的可见性public表示组内成员都可以看到,private表示只能看用户自己的数据。 我怎么命令这两个字段名字?

对于第一个字段,可以将其命名为 "visibility",因为它定义了组的可见性。

对于第二个字段,可以将其命名为 "dataVisibility",因为它定义了组内数据的可见性。

对应英文名称怎么写

第一个字段 "visibility" 的英文名称可以直接使用该单词,表示可见性。

第二个字段 "dataVisibility" 的英文名称可以写成 "Data Privacy" 或者 "Data Visibility", 具体取决于您想要突出强调哪个方面。

第二个字段感觉表达不是很好,是不是应该改为role,准对每个用户角色定义,比如:read表示只能读group内容的所有数据,read&write表示可以读写group内所有数据,self表示只能读写自己的数据。这样是否更好?

是的,您提出的 "role" 字段更能清晰地表达组内数据的可见性。同时,您提到的三个角色也更能明确地定义用户对组内数据的访问权限。

因此,可以将第二个字段命名为 "dataAccessRole" 或者简单地称之为 "accessRole"。其中,可能包含以下三个角色:

  • "read" 仅读取访问权限,表示用户只能查看组内数据,不能进行编辑或删除操作。
  • "read&write" 读写访问权限,表示用户可以查看、编辑和删除组内所有数据。
  • "self" 自身访问权限,表示用户只能查看和编辑属于自己的数据,而不能查看或编辑其他成员的数据。

这个三个角色命名有更适合的吗

实际上,角色的命名可以根据具体情况进行调整。如果您认为 "read","read&write" 和 "self" 这三个角色并不适合您的应用场景,也可以选择其他更为贴切的命名方式。

以下是一些可能更好的角色名称建议:

  • "viewer":表示用户只能查看组内数据,不能进行编辑或删除操作。
  • "editor":表示用户可以编辑和查看组内所有数据。
  • "owner":表示用户只能编辑和查看自己创建的数据,而不能编辑其他成员的数据。

还有一些其他的角色名称建议:

  • "member":表示用户拥有完全访问权限,包括查看、编辑和删除组内所有数据。
  • "contributor":表示用户可以编辑和查看组内大部分数据,但不能删除或修改某些敏感数据。
  • "guest":表示用户只能查看组内公开数据,不能进行编辑或删除操作。

我想加一个角色表示只能编辑自己的数据并且可以读取其他人数据,这个怎么定义

您可以考虑添加一个新的角色,例如 "self-editor",表示用户只能编辑和查看自己创建的数据,但同时也可以读取其他成员的数据。

以下是 "self-editor" 角色的权限说明:

  • 用户可以编辑和查看自己创建的数据。
  • 用户可以查看其他成员的数据。
  • 用户不能编辑或删除其他成员的数据。

因此,您可以将 "accessRole" 字段中的角色名称扩展为以下四个:

  • "read":表示用户只能查看组内数据,但不能进行编辑或删除操作。
  • "read&write":表示用户可以编辑和查看所有组内数据。
  • "self":表示用户只能编辑和查看自己创建的数据,而不能编辑其他成员的数据。
  • "self-editor":表示用户只能编辑和查看自己创建的数据,并且可以查看其他成员的数据,但不能编辑或删除其他成员的数据。

这四个角色含义正确,但是命名不是很好

您提出的观点是正确的,如果您认为这些角色名称不够准确或者不符合您的应用场景,您可以根据实际情况进行调整。

以下是一些可能更适合的角色名称建议:

  • "viewer":表示用户只能查看组内数据,不能进行编辑或删除操作。
  • "editor":表示用户可以编辑和查看所有组内数据。
  • "owner":表示用户只能编辑和查看自己创建的数据,而不能编辑其他成员的数据。
  • "contributor":表示用户可以编辑自己创建的数据,并且可以查看其他成员的数据,但不能编辑或删除其他成员的数据。

这些角色名称更简洁、明确,容易理解。但具体命名还需要结合您的应用场景来确定。

contributor 可以用player表示吗,这两个名字哪个好?

"Contributor" 和 "Player" 都可以表示具有一定编辑权限的用户。但是,它们的含义略有不同。

"Contributor" 通常指具有编辑和贡献组内数据的能力,这个术语通常用于协作平台或开源项目中。

而 "Player" 通常指具有参与某种活动或比赛的能力,这个术语通常用于游戏应用中。

因此,在您提供的场景中,如果您的应用是一个协作平台,则使用 "Contributor" 更为合适;如果您的应用是一个游戏应用,则使用 "Player" 更为恰当。

综上所述,选择哪个名称取决于您的应用场景和目标用户群体。